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검사하기

벤더가 준 STEP 에 마운팅 홀이 몇 개고 피치가 얼마인지, 브라켓과 센서가 겹치는지, 알루미늄으로 깎으면 몇 g 인지. 하나하나 면을 클릭해 재던 일을 질문 한 줄로 끝냅니다. 모델을 바꾸지 않는 읽기 전용 작업이라 마음 놓고 물어봐도 됩니다.

이렇게 말하면 무엇이 나오는가
“이 STEP 마운팅 홀 몇 개고 피치 얼마야?” 구멍별 지름·중심·깊이·관통 여부, 같은 지름끼리 패턴과 피치, 카운터보어·카운터싱크·챔퍼·드릴 끝
“이 구멍 무슨 나사야?” 지름을 ISO 미터나사 표와 대조한 추정(M3 탭 드릴 / M6 관통 …)
“브라켓이랑 센서 겹치는지 봐줘” 부품 쌍 최소 거리와 간섭 부피(mm³). 80부품 3,160쌍이 6.5초
“간격 1 mm 못 지키는 쌍 찾아줘” clearance 위반 쌍 목록
“이거 알루미늄이면 몇 g 이야?” 밀도 2.7 로 질량, 부피·표면적·무게중심·관성
“세워 놓으면 넘어져?” 바닥 접지 볼록껍질과 무게중심으로 여유(mm)·전도각·판정
“어셈블리 전체 무게랑 무게중심” 부품별 밀도를 주면 합산 질량과 질량 가중 무게중심
“Pad 의 Length 가 어디서 오는 값이야?” 프로퍼티와 수식(스프레드시트 참조 등)
“지금 어떻게 생겼는지 보여줘” 등각·정면·평면 등 12방향 스크린샷이 대화에 뜸
이렇게 말한다
D:\vendor\sensor_mount.step 을 열고
1. 구멍 목록을 지름별로 정리해서 개수·피치·관통 여부를 표로
2. Ø3.4 구멍이 M3 관통인지 탭인지 추정
3. 알루미늄(2.7) 기준 무게
알려줘. 모델은 바꾸지 마.
  • 구멍 / 필렛 / 슬롯 끝 — 오목 원통면의 호 각도로 구분합니다. 같은 축이라도 떨어진 자리파기는 따로 셉니다.
  • 관통 여부 — 구멍 축 양 끝 바깥이 재료 밖인지로 판정하는 휴리스틱입니다. 포켓 바닥으로 뚫린 구멍은 관통으로 보일 수 있습니다.
  • 간섭 / 간격 위반 / OK — 겹친 부피가 있으면 간섭, 없는데 거리가 지정 간격보다 작으면 간격 위반. 바운딩박스가 떨어진 쌍은 계산 없이 건너뛰어 빠릅니다.
  • 무게중심 기준 — 부품별 밀도가 다 있으면 질량 가중, 하나라도 빠지면 부피 가중으로 하고 경고합니다.
  • STL 은 구멍·간섭 검사가 안 됩니다. 면·솔리드가 없기 때문입니다. 다시 그리기로 Body 를 만든 뒤 검사하거나, 벤더에게 STEP 을 받습니다.
  • 나사는 추정입니다. STEP 에 나사산이 없어 지름만으로 대조합니다. 도면이나 벤더 자료로 확인하세요.
  • 큰 어셈블리 간섭은 범위를 좁혀 여러 번 묻는 편이 빠릅니다. “브라켓 주변 부품만” 처럼.
  • 밀도는 g/cm³ 로 말합니다(알루미늄 2.7, 강 7.85, PLA 1.24).
  • 객체 이름과 라벨이 다릅니다. STEP 을 열면 객체 Name 은 Part__Feature…, 원래 부품 이름은 Label 입니다. AI 가 둘 다 보여 주니 헷갈리면 라벨로 말하세요.
기능 하는 일
find_holes 구멍 지름·중심·깊이·관통·패턴·피치, 카운터보어 등, thread_hint
check_interference 부품 쌍 최소 거리·간섭 부피, clearance
get_mass_properties 부피·면적·무게중심·관성, density 로 질량, stability, names+densities 로 합산
inspect_object · analyze_shape 프로퍼티·수식 / 유효성·면 구성
get_screenshot 12방향 PNG